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需要圖層:1-X
基本上1層就可以,看實際應用情形,
本例為9層,其實也可以統統放在同一個圖層,
但為了管理方便,而且也運用到動畫,
所以一個元件放一個圖層。

需要元件:1-X
至少1個,最多無上限,看實際運用情形。
本例一個用了8個按鈕元件
32個影片元件(用來製作按鈕)
49個圖片元件(用來製作按鈕)
9個聲音元件(用來播放音樂)

需要動畫:無
移動漸變、透明漸變

需要指令:3
停止播放影格2個、停止播放1個。

這一個範例運用的主要是用來展示按鈕的動畫特性,
按鈕有四個影格,其中三個影格用來顯示不同狀態下的按鈕,
一般來說,影格裡都是放靜態的圖片元件,
但其實還可以放影片元件,以產生動態的效果,
範例可以看到不同情況下按鈕的表現方式,
從一開始按鈕出現的淡入,到按鈕一般狀態下上下移動,
再到滑鼠停駐時水從上往下灌入茶杯?最後則是按壓後會播放音樂。

最後播放音樂的部份我特地用按壓的方式,
因為一般都是點擊後就會開始播放音樂,
直到再點擊其他按鈕或音樂播放結束。
這裡就是要一直押著按鈕,音樂才會繼續放。
搭配指令的運用,按鈕還可以有很多的運用。

這裡的實作其實也沒什麼,就是製作按鈕而已,
分別製作按鈕裡三個影格要呈現的畫面就完成了。
只是當要製作非常精細的動態呈現,需要耗費時間就是了。

範例:

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