object linking and embedding

係指一種在應用程式間傳輸和共享資訊的技術。

當某個物件(如繪圖程式所產生的影像檔),
被鏈結到一個複合文件(如試算表或文書處理程式所建立的文件)時,
複合文件中只包含參照到該物件的鏈結,
該物件內容的任何變化都能即時呈現在複合文件中。

當某物件被嵌入一個複合文件時,
這個複合文件就包含了一個該物件的複本,
所以對原始物件內容所做的任何改變,
除非對複合文件也進行更新,
否則就不會在複合文件中看到該物件的最新變化。

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