範例:


需要場景:1
需要圖層:1
需要元件:2-X
至少2個,因為有兩個場景,最多無上限,看實際運用情形。
本例一個用了0個按鈕元件、1個影片元件
224個圖片元件(用來製作影片元件)
1個聲音元件(用來播放音樂和音效)

需要動畫:無

需要指令:4
Goto、If Frame is loaded

這個範例是用來製作預載畫面,如果內容檔案很大,
就可以在前面先做一個簡單的畫面或是動畫,
讓觀看者在等待下載時不至於太無聊。

不過如果網路速度夠快,基本上可能只會看到閃幾下就開始播放了。

作法很簡單,先將主場景的內容完成後,
在主場景第一個影格設定標籤「start」,最後一個設定標籤「end」。

接下來製作預載畫面的場景,
新增一個場景,然後將你要放入的文字或影片元件放到場景中。
以此例,就是一個簡單的影片元件。
然後在第一個影格設定:
If Frame Is Loaded (main, "end")
      Go to and Play (main, "Start")
End Frame Loaded


If Frame Is Loaded (main, "end")
這就是告訴影片要去偵測主場景(main)裡的最後一個影格(end)是否已經載入完成,
如果是,那麼就前往主場景(main)裡的第一個影格開始播放(Start)
如果還沒有就會繼續執行預載畫面場景裡的後續影格,

接著在預載畫面場景的最後一個設定:
Go to and Play (1)
那麼當影格播放到最後一格時就會回到第一個影格繼續偵測,一直重複。

完成以上設定後記得要去場景管理員那裡,疆域載畫面場景拉到主場景上面,
因為上面的場景會被先執行,如果主場景在上面,那就沒用了。

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