需要圖層:1-X
基本上1層就可以,但為了管理方便,本例為2層。

需要元件:1-X
至少1個,最多無上限,看實際運用情形。
本例一個用了45個按鈕元件
6個圖片元件(用來製作按鈕元件)
12個聲音元件(用來播放音樂和音效)

需要動畫:無

需要指令:3
stop、Goto、stop all sounds。

其實這並不是一個動畫,應該是靜止不動的動畫,
要不是做了開頭進場的那小段,影格只有6格,
畫面其實只是在這6格切換來切換過去的。
搭配 goto 和 stop ,讓畫面在個別的影格裡停留。

滑鼠移到檔案那裡時,下面就會出現選單,
並不是真的像在執行程式那樣彈出來,
而是下面的選單已經做好了放在其他的頁面,
當滑鼠移到檔案上面的按鈕時,就會觸發事件,
將影格移到那個已經做好子選單的影格,
由於其他畫面上的東西都沒動,所以相對感覺出來畫面有跳動,
反而真的像程式那樣彈跳出來。

切換到檔案那個影格之後,再將子選單上面的按鈕放進去,
看是要真的作實際的按鈕或是作圖再用透明按鈕替代(比較省事)。
最後在於個子選單影格裡面作一個大範圍的透明按鈕,
只要滑鼠移到這個大按鈕的範圍,就會跳回初始影格,
所以感覺起來很像是滑鼠離開選單後,選單收縮回去了。

至於下面歌曲的部份,也只是做了按鈕替代,
並不是真的點擊了那個檔案,點擊後就會播放音樂,
移動到其他檔案(上面的按鈕)時又會觸發事件,
停止所有正在播放的音樂。

那這個像視窗的介面是怎麼做的,壓根就沒作,
只是分別將5個點擊選單的彈出子選單用螢幕截圖拍下來,
然後放在6個影格理當背景(當然需要的話還是要真做),
再用按鈕去模仿實際滑鼠點擊選單時出現的反白顏色,
看起來就很像是真的在視窗裡操作了。

範例:


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